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魔境迷宫大冒险

魔境迷宫大冒险
  • 类型:角色扮演
  • 大小:344.45MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.0.5
  • 更新时间:2024-07-06 16:19:17
放置 rpg

游戏介绍

魔境迷宫大冒险是一款独具特色的rpg放置类手游,融合了多种玩法元素,具有很强的随机性,非常可爱的游戏画风,大家通过掷骰子来不断前进冒险,还有许多其他有趣的游戏内容等你来体验哟!

魔境迷宫大冒险游戏特色

1、丰富秘境探索:游戏提供多样的秘境供玩家探索,轻松获取各种游戏奖励。

2、精美武侠画面:武侠风格的精美画面,让玩家沉浸在浓厚的江湖氛围中。

3、武侠江湖冒险:体验充满趣味与挑战的武侠江湖,收获各种稀有材料。

4、创意放置玩法:创新的放置秘境探索方式,让玩家轻松获得更多奖励。

魔境迷宫大冒险游戏亮点

1、随机事件挑战:游戏充满随机事件,玩家需灵活应对,增添游戏乐趣。

2、掷骰子迷宫探险:掷骰子移动,探索迷宫深处,体验步步为营的紧张感。

3、策略资源分配:合理分配资源,升级角色技能,构建强大的梦幻阵容。

4、宝箱收集系统:收集宝箱,抽取强力角色和装备,提升整体战力。

魔境迷宫大冒险攻略大全

1、10倍骰子轻易不用,只用1倍骰子足够,等看到前面格子有秘境、NPC、特殊标准等等在手动切换到10倍,这样你可以节省N多的骰子,特殊奖励的时候拿10倍,普通的时候1倍节约,这样你有更多的机会碰到特殊的事件或奇遇

按我说的这个你可以领先别人很多很多

2、侠侣商店的积分全部用来兑换鸡腿,各种活动积分也同样优先兑换鸡腿,目前鸡腿是性价比最高的硬通货

3、每天各种副本排名等晚上再打,这时候战力最大化,排名会更考前(注意:罗天大会是根据时间刷新次数,最高储存3次,一定不要满3次一直不用,以免浪费次数)

4、书房绘画,每隔一段时间恢复1点灵感,注意灵感的储存上限,同样不能浪费

5、不管什么流派,侠侣优先选择芷若或司理理,目前这两个不管是副本还是BOSS或PVP都很厉害

6、注意侠侣每半小时刷新 一次,记得常去看下,如果刷新出自己心仪的侠侣直接拿下,不用手动刷新,手动刷新消耗银两,可以利用游戏自动时间刷新

7、绿林根据等级可以挑战不同的BOSS,给予大量的鸡腿,每天可以扫荡几次,扫荡一定要当天最高关卡,很重要

8、镖局,建议每天只押镖鸡腿,2级以上,级别越高鸡腿越多,1级的不要浪费次数

9、主线副本也是鸡腿主要来源,如果卡关尽可能换下侠侣或功法多尝试几次,一定要勤劳

10、新区所有的资源都要鸡腿,鸡腿多少取决你等级多少,等级有关联解锁游戏各种玩法,等级越高你领先别人越多

魔境迷宫大冒险星盘玩法

星盘是游戏很重要的玩法,关于的自身的各种抗性及特殊效果加成,而且基本是人人平等,非常良心,如果星盘玩法能玩的好,肯定领先别人很多

星盘一定要用488银两购买的橙色星盘(游戏中银两获取渠道非常多,所以不用担心买不起)。

每个星盘对应的属性不一样,这里主要给大家介绍488银两的橙色星盘:

(1):青龙星盘:主要是闪避抵抗

(2):白虎星盘:主要是吸血抵抗

(3):朱雀星盘:主要是暴击抵抗

(4):玄武星盘:主要是反击抵抗

(5):麒麟星盘:主要是击晕抵抗

(6):应龙星盘:主要是连击抵抗

(7):昴日星盘:主要是闪避抵抗

(8):毕月星盘:主要是吸血抵抗

(9):奎木星盘:主要是反击抵抗

(10):萁水星盘:主要是击晕抵抗

(11):翼火星盘:主要是连击抵抗

星盘里面镶嵌星石,星石的品质越高、占用星盘格子数量越少、星盘镶嵌的星石越多,星盘的加成也就越高;

星石通关游戏各种渠道获得,还是比较容易的;

星盘激活主属性20%加成一定同色链接激活星廓加成;

这里建议大家有条件的可以多买几个星盘,以应对不同的BOSS或副本。

魔境迷宫大冒险最强流派

1、连击-暴击流派

全输出,通过多次连击及暴击打出最大伤害,这套流派目前是最火的。

优点:

戏台活动有很大优势,戏台活动是一轮回合次数最少排名,每天都有排名奖励,所以暴击连击流高输出,通关所需要的回合更少;

罗天大会活动,是根据输出伤害排名,同样每天都有排名奖励,暴击连击流高输出往往能打出更可观的伤害,能让排名更高,奖励也更好。

劣势:

主线副本退关,特别是越级推关,主线副本怪物伤害很高,往往自己一套组合下来打不掉对方一半血,基本无力,所以这套阵容主线退关不太好用;

PVP活动中发挥不稳定,特别是遇到闪避流,自己连击和暴击再高,打不中对方发挥不出效果。

2、连击击晕流

利用高连击一回合能多次攻击敌方,攻击次数多对应击晕概率就变高,这套阵容打法,目前中规中矩。

优点:

主线副本推关,特别是越级推关,比较看击晕概率,如果一直击晕没有过不去的关卡,需要多试验几次,这套阵容打越级副本是有优势的;

PVP中发挥还算稳定,差不多的战力水平下,先手如果能击晕对手,基本胜算很大。

缺点:

活动输出中规中矩,算不上好也算不上差,打的伤害没有暴击流派高,但是比反击闪避流派高。

3、闪避-反击流

你达不到我,我可以反击打你,这套阵容比较恶心人,也比较猥琐的打法,有很多玩家喜欢这条阵容。

优点:

可以越战打主线关卡,绿林BOSS等等,利用自己高闪避,比较轻松过副本;

PVP玩法比较恶心人,别人不管啥流派,如果达不到你,什么效果都发挥不出来,只能被自己折磨。

缺点:

BOSS活动,戏台活动依靠伤害排名的,这套阵容打不出太高伤害,所以很没有优势。

游戏截图

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