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游戏介绍
诸神皇冠作为一款中世纪西方题材的战旗游戏,在游戏中玩家可以自由选择不同的家族进行经营,独特的战旗对战方式和丰富多样的设定让玩家享受游戏的魅力,游戏采用了高品质的画质设计搭配上精致的动画效果让玩家爱不释手。
诸神皇冠游戏攻略
一:属性六维
1、力量: 对应物理攻击 例如骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这些高攻职业都需要力量的属性 对应红色技能。两点力量转化1攻击力
2、体质:万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士、勇士和重步兵之类的对应黄色技能 两点体质转化1生命值和3负重值,由于升级也会增加生命值,体质不高的英雄如果等级够高生命值也不低,转职需求体质和装备更重的职业更需要体质。
3、技巧:英雄命中和暴击,一般斥候、刺客、弓箭手和绿色流派职业都需要。1技巧转化1命中值和1暴击值,命中值和暴击值影响角色命中率和暴击率,角色属性面板会显示这些数据但是显示的只是面对同等级敌人的命中率等,但是命中率暴击率等受等级影响,例如攻击比自己等级高的敌人会降低这些几率,反之会增加。
4、敏捷:对应蓝色技能,影响偏斜和坚韧。一般斥候、狂战士、刺客、弓箭手和游侠需要。若敏捷比目标高,连击时根据敏捷差值再次发动攻击。若敏捷比目标高,破防时根据敏捷差值忽视目标的物理防御力。
5、感知:对应紫色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响法术类的伤害。
6、意志:对应白色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响自身恐惧与回复,影响法术命中。可降低濒死时进入恐惧状态的概率。
二、职业介绍
我们游戏中当前分为3次转职,接近20个职业,具有丰富的游戏职业体验。
第一次转职有5个职业,分别为见习骑兵,轻步兵,重步兵,猎人,自学巫师。
第二次转职中,有以下职业:
重骑兵,轻骑兵,勇士,斥候,方阵步兵,重甲枪兵,弩手,弓箭手,德鲁伊和牧师。
第三次转职中,有以下职业:
重装骑士,皇家骑兵,狂战士,刺客 ,大剑士,铁甲军士,王室禁卫,重甲僧侣,长弓手,游侠,盾弩手,重弩手,大德鲁伊和主教。
转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。
转职对之前职业没有限制,例如,满足属性要求的情况下,轻步兵是可以选择成为一个重骑兵的。
三、爵位
爵位是游戏内骑士团内一种重要的评定系统,当前爵位有骑士,男爵,伯爵,公爵,越高级爵位自身的骑士团拥有的属性越高 不是属性越高,是有更高的几率出现纯王血脉的。
诸神皇冠游戏内容
1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
灵活搭配职业技能,打造独特的角色。
3.跨越千年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
6.更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和获得神器。供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战。在新大陆的冒险中挑战强大的敌人!
诸神皇冠游戏玩法
1、延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事
2、史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作
3、大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验
4、四方征战,上百张地图关卡等你征服,战略性的排兵布阵,攻打你的对手;
诸神皇冠游戏体验
总体感受:
瑕不掩瑜。尽管可以优化的地方相当多,但可玩性是相当不错的。实际上我想给四星半,但无奈taptap只能给整星,考虑到游戏的缺点只好往下给个四星了 。另外如果官方有看评价的话希望务必看一下缺点部分的反馈,有些问题很希望你们尽快优化,特别是一些细节问题改起来也不会花多少时间
玩法:
局内战斗部分就是很经典的战棋类玩法,但这个配种玩法非常对我胃口,五星好评。令人遗憾的是无法团内结婚,不能内销实在可惜。可以理解官方想增加玩家配种难度,但要是有这个功能就好了,哪怕给内销加debuff也行啊
美术:
画风很有特色,很有中世纪西幻氛围。不过有些面部部件会出现位置穿叠或错位的问题。另外默认旗帜图案的位置很多都做得十分别扭,上下左右间距和平衡没控制好,建议你们微调下
音乐:
没什么问题不过也没特别有记忆点,中规中矩的普通配乐
UI设计:
大问题没有但小问题挺恼人的,详细的放后面了
战斗手感:
大体上比较舒服,小人的动作和各种音效都设计得不错。不过后面我发现开三倍速时有时无法让角色移动到指定位置,会往旁边错一格(我开启了滑动确认,并且该情况出现十几次,不太可能是手误导致),对战棋游戏来说一格也是很要命的
游戏截图