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影之刃3

影之刃3
  • 类型:角色扮演
  • 大小:yzr3.apkMB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2004.49
  • 更新时间:2024-07-01 17:20:19
rpg 武侠

游戏介绍

影之刃3是一款充满刺激的武侠类rpg手游,水墨风格的游戏画面展示,风云变幻的江湖等你来踏足,非常细腻专业的武打动画,能够让大家感受到真正大侠的风范,喜欢的小伙伴们还在等什么?赶快来试试吧!

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影之刃3游戏说明

1、战斗风格酷炫,给大家呈现了一个完美的江湖,横版格斗RPG给你最刺激的游戏体验;

2、最大程度的还原了江湖上的厮杀,超强的战斗打击感给你无限的刺激感受,狭路相逢;

3、暗黑水墨风格的武侠游戏,人物对话简短,极具有古龙风格;

4、一键连击致命,华丽炫酷的技能瞬间释放,绝对给你一种不一样的视觉盛宴。

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影之刃3心法进阶

新手学堂:心法篇

【获取和装备】

心法是装载在技能链的技能上,用于加强该技能的一种卡牌道具,安插了某心法的技能被称为该心法的关联技能。

心法最主要的获取途径,是用心法符印在虚空处进行召唤,如果一次进行十连召唤,则必定出现一张橙色极品心法!

同时,每次召唤均可获得一枚心法记忆精华,而拥有足够的心法记忆精华后,便可任选一张心法直接获得!

但是,一味地堆积高品质心法并不一定是最佳选择,不同品质的心法消耗的悟性值不同,悟性值不够时无法再继续装备心法——所以,究竟是装备更多的低品质心法,还是装备少量高品质心法呢?

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【升级】

装备在技能链上的心法,可以从每次战斗中获得一定的经验值,从而提升等级。

心法也可以通过吞噬其它心法进行更快的升级。吞噬高等级心法获得的经验值更高,因此性价比更高的养成方式,莫过于批量地在战斗中养成低品质的心法后,再用高品质心法去吞噬它们。

一些特殊的心法具有远高于普通心法的经验值供给,注意将这些心法留给你的主力心法!

【绝技】

心法的绝技蕴含着各种神奇的效果,是心法主要的价值体现。吞噬同样的心法会随机提升一级绝技,据说吞噬一种特殊的心法也可以达到同样的效果……

【羁绊】

多个拥有羁绊的心法同时装在技能链上,会激活这种羁绊效果。合理配置的心法羁绊是一种战斗流派的核心!

【珍藏版心法】

在召唤心法时,被召唤出来的紫,橙色心法会以一个极小概率转化成金色的珍藏版心法。这种心法的卡面是金色的,装在技能链上也有着特殊的外观,其数值相对于普通版本有一定的增强。

【进阶】

心法可以消耗进阶材料提升心法基础属性。进阶材料的消耗与心法的品质,进阶等级息息相关。高品质的心法在进阶时需要消耗稀有的专属材料,需要在江湖中进一步的探索才能获得。

【突破】

心法到达一定等级后可以吞噬其它指定品质和火数的心法进行突破,突破后心法可以解锁更强大的绝技!

【升华】

心法60级后,消耗所指定的特定心法可让心法变成更高级的升华形态,如果羁绊中的相关心法都是升华形态,那么羁绊也会升级!

心法升华后,卡面动画会变得更加华丽,数值和绝技等级都会解锁更广阔的的养成空间,而且释放心法时还会显现特殊的书法文字特效!

影之刃3游戏特色

回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。

以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。

使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。

在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。

配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;

Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。

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影之刃3游戏优势

【水墨武侠,引剑畅快战斗】

《影之刃3》由同系列游戏制作人Soulframe操刀。在冷峻的宽幅水墨画面里,刀光剑影交织的世界徐徐展开,它黑暗、残酷,以章回篇的方式讲述着一次次爱恨交织的江湖故事。作为一款横版动作手游,爽快的连招是《影之刃3》的灵魂。游戏的技能设计自成一派,以刀剑、琴瑟为主题的招式设计国风十足。在连招系统的设计上,摈弃了传统日式横版游戏的连招系统,开创性的引入了“技能链”玩法,在战斗中由相同的按键释放一整套连招,极富打击感的连招战斗,简化操作的同时也让战斗方式千变万化。

【焕新玩法,刷新武侠体验】

《影之刃3》还扩充了新内容、新玩法,技能体系的进化便是重中之重。除了前测中已被人熟知的“技能链”外,还加入了“技能精研”玩法。开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,每个角色都能通过合理的技能搭配,实现不同的战斗定位!

此次心法培养也有了新维度,心法等级提升后解锁“进阶”玩法,对心法属性进行专项强化,为不同类型的技能带来更为契合的增益。体系扩充在加强策略性的同时,将会在实际战斗操作中发挥出人意料的效果,玩家将能更从容的应对BOSS战、罪体讨伐等多种玩法的挑战。

值得期待的高难度副本“无尽劫境”也正式上线,在Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、怪物属性,会使每一次极限挑战都有不同感受。随着劫境层数的提高,玩家的装备属性、治疗效果也将被逐步削弱,唯有每层通关后的虚空祝福Buff,能成为玩家的助力。选择Buff,随机决策都将是这场战斗的关键所在。

【多样活动,为终测影境添彩】

终极测试期间,《影之刃3》还有多重活动上线。首届“暗黑同人大赛”将在微博平台面向所有玩家征稿,不论是手绘、鼠绘、板绘,亦或是临摹、创想、COS作品,都能参赛,参与活动就有机会获得游戏限定道具及现金奖励!

游戏截图

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